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"I have missed more than 9,000 shots in my career. I have lost almost 300 games. On 26 occasions I have been entrusted to take the game winning shot, and I missed. And I have failed over and over and over again in my life. And that is precisely why I succeed." [ Michael Jordan]
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改到最後會連你都不想承認那是你做的。



今天晚上,突然看到一篇文章,概略的說明大意,就是名叫做「失物之書的演化史」。
我想,應該所有設計人看完之後,
都會多多少少想要掉下眼淚吧....... (特別是那種很操、生活品質很差,又賺很少的那種)
網址:http://blog.roodo.com/book100/archives/3642247.html







老實說,
我最討厭聽到的一句話就是:
「你就這樣這樣畫就好了,應該不會很花時間吧~」


你不是魚,你知道魚在水裡面覺得很幹嗎?(子非魚 焉知魚之樂)
以上只是隨口說說的小抱怨。






這幾天在翻一些美國的作品,
(我還因為這本書被罰了NT45-   發克~圖書館真的應該頒獎給我 T___T)


突然發現一個剖面圖裡面,居然記載著使用LED!!!
帶著點狐疑,
我往前翻了一下出版年_______________ 是1970年。


這是怎麼回事?
那為什麼現在阿美反而要跟我們來買LED呢?
另外,讓我最震驚的就是,
原來,我們的燈光設計,已經落後人家20年UP了。


也難怪總是有人讓我「隨便畫一畫,佈幾顆燈就好了。」
如果會亮就可以稱作照明設計,那這種行業存在的價值到底在哪裡?
如果每次都只用那幾種燈種,去規劃所有的設計案,那設計師存在的價值在哪裡?
又或者,把這整件工作分割成,燈具找燈商去解決、工程找營造公司去解決....那這職稱的正當性在哪裡?(這樣的話,應該就叫做PM吧)


這陣子開始有點懂得這行業的真正竅門。
所謂的竅門到不是什麼要做這行才懂得技術,
而是懂得如何玩光源,然後把他作出特殊視覺效果。
(花了半年才稍微搞懂一點,一整個就是很駑鈍到連自己都受不了@@)


例如說下面這張圖,就是利用燈光的"BUG"作出的效果。
因為燈光有些會產生複影,
有時候對於閱讀空間而言,是很糟糕的一種現象。(很容易近視)
但是帶入商業空間中,反而就變得很有巧思

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